ОC и программное обеспечение на платформе zSeries
z/OS представляет собой новейшую операционную систему, спроектированную и разработанную для серверов zSeries с учетом перехода на 64-разрядную архитектуру. Как представитель семейства MVS, z/OS унаследовала основные конструктивные элементы своей предшественницы OS/390, сохранив и развив ее базовые возможности. Поэтому рассмотрение архитектуры z/OS целесообразно начать с исторического обзора, раскрывающего особенности технологии MVS и основные этапы совершенствования ОС вместе с совершенствованием аппаратной платформы
Однако в начале введем несколько важнейших понятий, которые помогут сориентироваться тем читателям, которые только начинают знакомиться с мэйнфреймами IBM.
Эволюция z/OS
Элементы z/OS
Управление памятью
Средства управления данными в z/OS (DFSMS)
Понятие задания
Элементы z/OS UNIX
Утилита работы со списком наборов данных (Dslist)
Базовые средства создания программ
Назначение и возможности z/VM
Электронный бизнес и требования к IT-инфраструктуре
Серверы баз данных DB2 UDB: основные особенности
Основные определения и концепции
Краткая историческая справка
Области применения мэйнфреймов zSeries
Операционные системы -вопросы теории
Основные функции операционных систем
По современным представлениям ОС должна уметь делать следующее.
Обеспечивать загрузку пользовательских программ в оперативную память и их исполнение (этот пункт не относится к ОС, предназначенным для прошивки в ПЗУ).
Обеспечивать управление памятью. В простейшем случае это указание единственной загруженной программе адреса, на котором кончается память, доступная для использования, и начинается память, занятая системой. В многопроцессных системах это сложная задача управления системными ресурсами.
Обеспечивать работу с устройствами долговременной памяти, такими как магнитные диски, ленты, оптические диски, флэш-память и т. д. Как правило, ОС управляет свободным пространством на этих носителях и структурирует пользовательские данные в виде файловых систем.
Предоставлять более или менее стандартизованный доступ к различным периферийным устройствам, таким как терминалы, модемы, печатающие устройства или двигатели, поворачивающие рулевые плоскости истребителя.
Предоставлять некоторый пользовательский интерфейс. Слово некоторый здесь сказано не случайно — часть систем ограничивается командной строкой, в то время как другие на 90% состоят из интерфейсной подсистемы. Встраиваемые системы часто не имеют никакого пользовательского интерфейса.
Существуют ОС, функции которых этим и исчерпываются. Одна из хорошо известных систем такого типа — дисковая операционная система MS DOS.
Более развитые ОС предоставляют также следующие возможности:
параллельное (или псевдопараллельное, если машина имеет только один процессор) исполнение нескольких задач;
организацию взаимодействия задач друг с другом;
организацию межмашинного взаимодействия и разделения ресурсов;
защиту системных ресурсов, данных и программ пользователя, исполняющихся процессов и самой себя от ошибочных и зловредных действий пользователей и их программ;
аутентификацию (проверку того, что пользователь является тем, за кого он себя выдает), авторизацию (проверка, что тот, за кого себя выдает пользователь, имеет право выполнять ту или иную операцию) и другие средства обеспечения безопасности.
Основные функции операционных систем
Представление данных в вычислительных системах
Машинные языки
Загрузка программ
Управление оперативной памятью
Сегментная и страничная виртуальная память
Компьютер и внешние события
Параллелизм с точки зрения программиста
Реализация многозадачности на однопроцессорных компьютерах
Внешние устройства
Драйверы внешних устройств
Файловые системы
Раздел - Биржевой анализ - Крестики – нолики
Многие инвесторы знакомы с тем или иным видом графиков либо со школы, либо по газетам и журналам. "Крестики-нолики" были разработаны более 100 лет назад и выдержали испытание временем. Именно это и привлекло меня. Я преподавал этот метод технического анализа на многих семинарах и занятиях.
Web-редактор Macromedia Dreamweaver MX
В связи с развитием Интернета во всем мире появился спрос на профессию Web-дизайнера. Web-дизайнер — это человек, обладающий художественным вкусом и сведущий в интернет-технологиях, который создает Web-страницы и объединяет их в Web-сайты. Художественный вкус (а желательно и соответствующее образование) — это главное, что должен иметь Web-дизайнер (и -не только Web-дизайнер, но и его коллега из области полиграфии), т. к. только знание интернет-технологий еще не служит гарантией получения качественного результата. Тем более что современные программные средства позволяют ему не вникать во всякие тонкости.
Но что делать, если вы чувствуете в себе творческий порыв, желаете самореализоваться в области Web-дизайна, но с трудом представляете, что такое HTML, CSS и JavaScript? (Конечно, знание всего этого совсем не помешает, но...) Не беда! Специально для вас разработаны программы визуальных Web-редакторов, позволяющие создавать Web-страницы и целые Web-сайты, не вникая в тонкости интернет-технологий и стандартов, так, как вы создаете документы в Microsoft Word.
Эта электронная книга рассказывает о Macromedia Dreamweaver MX — последней версии популярного Web-редактора компании Macromedia. Это исключительно мощная программа, поддерживающая все современные стандарты Интернета и невероятно облегчающая выполнение даже самых сложных задач. Кроме того, она содержит в своем составе развитую систему подсказки и интерактивных уроков, позволяющих начинающему пользователю быстро приступить к работе. По иронии судьбы, Dreamweaver "задвинут" в тень своего более "раскрученного" собрата Microsoft FrontPage. Но — будьте уверены! -он не заслужил такой участи.
Может быть совсем и по-другому. Вы — опытный Web-дизайнер, предпочитающий все делать "врукопашную", но желающий немного автоматизировать свою работу. Dreamweaver поможет вам и в этом случае. Вы сможете быстро сделать "набросок" своей Web-страницы, а потом довести код "до ума" вручную. Поверьте, так работать гораздо удобнее — и вы быстро привыкнете.
Macromedia Dreamweaver — достаточно "старый" пакет. Первая его версия была разработана еще в 1998 году и получила популярность в России благодаря своей "благосклонности" к русскому языку и снисходительному отношению к множеству русскоязычных кодировок. Я пользуюсь Dreamweaver, начиная с версии 2.0. В прошлом году я написал электронная книгау о предыдущей версии Dreamweaver — 4.0. Теперь же, с выходом Dreamweaver MX, я снова взялся за перо, так сказать.
Введение
Как создаются Web-страницы
Основные принципы работы с Dreamweaver
Начинаем с текста
Фоновые изображения
Таблицы
Настройка прокси-сервера или брандмауэра
Фреймы
Табличный дизайн
Оперативная память
Оперативная память (ОЗУ, RAM) является одним из важнейших ресурсов персонального компьютера. В англоязычной технической литературе вы можете встретить три термина, характеризующие тип памяти, а именно: conventional memory, extended memory И expanded memory. У современных ПК они относятся к разным частям одного физического устройства и являются характеристиками способа доступа к этим частям. Различие способов доступа к отдельным частям памяти является специфической особенностью (родимым пятном) и одним из существенных недостатков семейства IBM PC. В чем именно оно заключается, описано в данном приложении.
Предельно допустимый объем памяти зависит от системной (материнской) платы ПК, точнее от набора микросхем (chip set), на базе которого она собрана. Реально существующий объем выводится на экран монитора в процессе загрузки ПК, когда BIOS проверяет (тестирует) память. В процессе работы ПК можно с помощью специальных задач узнать объем и текущее распределение пространства ОЗУ. Например, в состав DOS входит задача mem.exe, а в состав Norton Commander— sysinfo.exe. Прикладные задачи, нуждающиеся в больших объемах памяти, должны самостоятельно определять размер ее доступного пространства.
Оперативная память (ОЗУ RAM)
Оформление подпрограмм
Работа с расширенной памятью
Классификация подпрограмм
Память
Энергозависимая и энергонезависимая память
Постоянное запоминающее устройство
Область ПЗУ
Сегментная организация памяти
Общие рекомендации по выбору памяти
Настройка памяти
Транзакционная память
Динамическая память набирает обороты
DDR II - по накатанной дорожке
Применение Эффектов Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro, революционное нелинейное приложение для видео-монтажа, открывающее для вас безграничные возможности, даже без визуализации. Его высоко
производительный набор инструментальных средств превозносит создание видео и аудио ряда на совершенно новый уровень, предоставляя вам при этом
профессиональные навыки. Созданное для систем на базе ОС Microsoft Windows XP, обладающих превосходной производительностью, Adobe Premiere Pro предоставляет
вам мощнейший инструмент, обладающий невиданной никогда ранее точностью и скоростью для создания видеосюжета.
Adobe демонстрирует вам множество опций для изучения Adobe Premiere Pro, включая Помощь в сети Интернет и всплывающие подсказки. Вы также можете
воспользоваться веб-сайтом компании Adobe, он с легкостью обеспечит вам доступ к массе непрерывно обновляемых веб-ресурсов для изучения Adobe Premiere Pro,
начиная от подсказок и учебных пособий, и заканчивая информацией от службы технической поддержки.
Программное обеспечение Adobe Acrobat® Reader®, включенное в диск с Adobe Premiere Pro, предоставляет вам возможность просмотра файлов в формате Adobe PDF.
Применение Эффектов
Веб-дизайн
Слово «дизайн» в последние годы необычайно девальвировалось. Лишь постепенно интернетовская публика начинает осознавать, что даже с приставкой «веб-» это понятие отнюдь не является синонимом для языка HTML, сетевого программирования на Java или компьютерной верстки. Поэтому в моей книге вы не найдете ни справочника по HTML, ни описаний последних версий Adobe Photoshop или Microsoft FrontPage. Самое трудное в любом деле — не как, а что, и вместо составления инструкций по тем или иным эффектам в той или иной программе я рассказываю о том, какие оформительские эффекты в принципе возможны, где они уместны и как воспринимаются зрителем. Конечно, в чистом виде такой сугубо теоретический подход труднореализуем.
Как выбрать дизайнера
Шрифт и текст
Веб-графика
Прогладить с изнанки
Те же и Microsoft
Справочник по сетевым протоколам
Данный краткий обзор содержит систематизированное описание протоколов информационно-вычислительных сетей (ИВС). За основу систематизации приняты следующие критерии:
уровни взаимодействия:
физическое
сетевое
прикладное
типы сетевой архитектуры: TCP/IP, SNA, DEC, Banyan Vines, Apple Talk, XNS Xerox(Novell), ISO.
Данное деленеие на уровни взаимодействия предлагается только для облегчения понимания и ни в коей мере не заменяют эталонную модель взаимодействия открытых систем (ЭМВОС).
Краткий обзор протоколов информационно-вычислительных сетей
Назначения адреса протокола
ETHER TYPES
RFC1700
Абстрактно-синтаксическая нотация
Протоколы высших уровней (Banyan Vines)
Архитектура протоколов коммитета ITU-T
Удаленный доступ к файлам
Сетевая архитектура DNA
Система доменов и распределенная база данных DNS
Электронная почта
Основы технологии АТМ
Процедура кодирования сообщений Base64
Протокол FTP (File Transfer Protocol)
H323_RUS
Шлюзы как средство трансляции сетевых протоколов
Протокол IMAP4
Протокол BGP
Электронные издания
Электронное издание значительно дешевле, чем печатное, и изготовление такого издания не связано с расходом трудно возобновимых ресурсов (леса) и загрязнением окружающей среды. Электронные издания зачастую оказываются даже более функциональными. Так, справочное или учебное электронное издание позволяет более динамично построить процесс изучения материала и усилить его мотивацию, что в конечном счете позволяет ускорить процесс восприятия и запоминания информации.
Если художественная литература преимущественно распространяется в привычной нам форме типографских изданий, то детские электронные издания уже существенно потеснили книги, так как последние не обладают многими возможностями электронных компьютерных технологий. Постепенно, но неуклонно продолжается наступление электронных изданий в учебной сфере, начиная со школьного обучения и до высшего образования.
Структура и элементы гипертекстовых документов
Последовательность проектирования сайта в пакете Dreamweaver
Использование UNIX для синтаксического и лексического анализа
Лексический анализ - это процесс простого извлечения слов из текста и их последующего анализа. В данном случае слово является строкой, которая соответствует регулярному выражению. UNIX предоставляет инструмент, который в состоянии создавать использующиеся в разных режимах лексические анализаторы.
Можно подумать, что намного проще написать свой собственный лексический анализатор,- ведь для опытного программиста это довольно простая задача. Но, рассмотрев спецификации Lex, вы найдете их использование несложным, тем более, что получаемый в результате код работает достаточно быстро.
Продолжение
Отладка программы в Delphi
Delphi может включить в исполняемую программу инструкции контроля диапазона значений переменных. Чтобы инструкции контроля были добавлены в программу, нужно во вкладке Compiler диалогового окна Project Options (Рисунок 12.3) установить флажок Overflow checking (Контроль переполнения), который находится в группе Runtime errors (Ошибки времени выполнения).
Понятие рекурсии
Наблюдение значений переменных
Использование редактора Microsoft Word
Представление данных
Удаление компонента
Создание псевдонима
Программа InstallShield Express
Эффективная работа в 3dsmax7.5
Итак, мы приступаем к освоению 3ds max 7.5 - одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель?
В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
Что такое ЗD-графика и анимация
Знакомимся с 3ds max 7.5
Осваиваем настройку max 7.5
Окно диалога XRef Objects
Учимся выделять, дублировать и преобразовывать обьекты
При равномерном изменении
Создаем тела-примитивы
Примитивы — цилиндр
Рисуем кривые, осваиваем методы вращения
Трехмерная модель шахмат
Пробуем метод лофтинга
Вид кривых деформации, одинаковых по осям X и Y
Совершенствуем навыки модификации объектов
Профиль сечения створки
Осваиваем секреты моделирования
Первые три свитка параметров
Продолжаем постигать секреты NURBS-мод
Закругленный конец
Расставляем и настраиваем осветители
Так выглядят в окне.
Учимся пользоваться съемочными камерами
Изучаем работу с модулем Hair and Fur
Осваиваем создание материалов
Учимся применять карты текстур
Проецирование текстуры
Оси проекционных координат
Осваиваем тонкости визуализации сцены
Изображение фона
Пробуем выполнять анимацию объектов
В нулевом кадре
Постигаем основы динамики
Краткий словарь терминов по трехмерной графике
Краткий словарь терминов по трехмерной графике -часть 2
InterBase - статьи
Резервное копирование и восстановление из копии является одним из самых важных процессов в администрировании базы данных InterBase/FireBird.
Резервное копирование – один из самых надежных способов сохранить и предохранить свои данные от потери или порчи. Процесс резервного копирования также делается в профилактических целях, для увеличения производительности базы данных – это достигается за счет того, что в момент копирования происходит считывание последних версий всех записей, старые же версии в копию никогда не попадают. Здесь важно заметить, что недостаточно одного лишь резеврного копирования, нужно иногда проверять восстанавливаемость базы данных из резеверной копии, потому что бывают случаи, что база данных работает в режиме 24*7, то есть 24 часа в сутки и 7 дней в неделю, backup базы данных может происходит нормально, но в силу определенных причин база данных не восстанавливается, последствия могут быть плачевными для всех данных.
Резервное копирование базы данных и последующее восстановление
Псевдонимы типов.
Основы построения объединенных сетей по технологиям CISCO
Перемещение информации между компьютерами различных схем является чрезвычайно сложной задачей. В начале 1980 гг. Международная Организация по Стандартизации (ISO) признала необходимость в создании модели сети, которая могла бы помочь поставщикам создавать реализации взаимодействующих сетей. Эту потребность удовлетворяет эталонная модель "Взаимодействие Открытых Систем" (OSI), выпущенная в 1984 г.
Эталонная модель OSI быстро стала основной архитектурной моделью для передачи межкомпьютерных сообщений. Несмотря на то, что были разработаны другие архитектурные модели (в основном патентованные), большинство поставщиков сетей, когда им необходимо предоставить обучающую информацию пользователям поставляемых ими изделий, ссылаются на них как на изделия для сети, соответствующей эталонной модели OSI. И действительно, эта модель является самым лучшим средством, имеющемся в распоряжении тех, кто надеется изучить технологию сетей.
Эталонная модель OSI
Сравнение Ethernet и IEEE 802.3
Основы технологии
Доступ к среде
Протокол поддержки маршрутной таблицы
Формат таблицы маршрутизации
Петли в сетях, объединенных с помощью мостов
Модель управления
Проблемы сети данных для передачи голоса
SQL1
Типы данных, распознаваемые с помощью ANSI, состоят из символов и различных типов чисел, которые могут классифицироваться как точные числа и приблизительные числа.
Точные числовые типы это числа с десятичной точкой или без десятичной точки. Приблизительные числовые типы это числа в показательной (экспоненциальной по основанию 10) записи.
Для всех прочих типов отличия слишком малы чтобы их как-то классифицировать.
Иногда типы данных используют аргумент, который называют размером аргумента, чей точный формат и значение меняется в зависимости от конкретного типа.
Типы данных в SQL
Специальные операторы ANY или SOME
Типичный каталог системы
Citrix MetaFrame XP 1.0 for Windows with Feature Release 2
В этой статье собраны советы и пожелания по использованию MetaFrame XP с FR2 и SP2. Этот документ является дополнением к руководству администратора. Вы уже должны быть знакомы с концепциями и процедурами конфигурации MetaFrame XP. Информация в этой статье собрана из разных подразделений Citrix, включая департамент тестирования, разработки, консалтинга.
Редактирование реестра
Импорт сетевого принтера из других доменов
Редирект контента от сервера на сервер